AI書房
本でAIを読む
金京鎮弁護士のAI・法律・産業・歴史・政治・文化をテーマにしたオンライン書籍を収録しています。各書きは目次・序文・章・エピローグで構成され、連続読書が可能です。
[AI書房] 第28章 視程外交戦(BVR)の革命:先に見て先に撃つAI
人工知能戦闘機、人工知能空軍
第28章 視程外交戦(BVR)の革命:先に見て先に撃つAI
金京鎮
『トップガン』でマーヴェリックが敵機と目と鼻の先で、キャノピー越しに目を合わせるシーンを覚えていますか?忘れてください。それは今や過ぎ去った歴史になっています。
2025年5月、空で、その事実を証明する事件が起きました。インドとパキスタン間で第二次世界大戦以降最大規模の空中戦が起きたのです。そして、その戦闘は互いの尾を噛み、機関砲を撃つ近接戦(ドッグファイト)ではありませんでした。
パイロットたちは互いに見ることができませんでした。100キロメートルから150キロメートル離れた距離で長距離ミサイルを撃ち合う視程外交戦(BVR、Beyond Visual Range)でした。
パキスタン空軍のJ-10Cに搭載された中国製PL-15ミサイルとインド空軍ラファールに搭載されたヨーロッパ製ミーティアミサイルが最初に実戦で激突しました。PL-15はアクティブ電子走査配列(AESA)レーダーシーカーと二重パルスロケットモーターを搭載したミサイルで、射程が200キロメートルから300キロメートルに達することが知られています。飛行中データリンクを通じて中間経路の更新が可能で、回避する目標も追跡できます。ミーティアは調整可能なラムジェットエンジンで長距離でも運動エネルギーを維持します。『回避不可能ゾーン(No-Escape Zone)』を形成して、一度ロックオンされると機動で逃げられないよう設計されました。報道によれば、この戦闘でパキスタンJ-10Cが発射したPL-15がインドラファール1機を撃墜しました。
この戦闘はBVR交戦の本質をあからさまに示しています。
パイロットたちは互いを『見る』というより、センサーが作った確率的な影を見ているのです。双方ともに早期警戒管制機(AWACS)を投入して、リアルタイム目標データを交換しました。パンジャブ平原の平坦な地形と高高度AWACS支援は、双方ともに相当なレーダーホライズンの利点を提供しました。地形に隠されず長距離交戦が可能でした。
F-16を操縦する時もBVR交戦訓練をしました。レーダーに点が現れると、それが敵なのか味方なのか識別(IFF)することが最大の悩みでした。NCTR(非協力目標識別)技術がありましたが完璧ではありませんでした。我々はしばしば目で確認できる距離まで接近する必要があり、その瞬間に優位は消えたものです。しかし、AIが介入するにつれ、この不確実性が減少しています。
第6世代戦闘機に搭載されたAIは『識別のジレンマ』を解決しようとしています。AIはレーダー反射波の微細な振動、エンジンの赤外線波長、電子戦装備から流出する電波パターン(フィンガープリント)を瞬間的に
分析します。「これはスホーイ57であり、ウィングマン2機を従えており、現在の武装は空対空ミサイル4発です。」この判断を下すのに0.1秒もかかりません。
さらに恐ろしいのは『予測射撃』です。2020年DARPAのアルファドッグファイト(AlphaDogfight)実験でAIが人間のベテランパイロットを5対0で圧殺した時、AIが示したのは単なる反応速度ではありませんでした。『予測』でした。AIは人間パイロットがスティックを動かす前に、彼がどこに動くか確率的に計算して、あらかじめ機関砲を撃ちました。この技術がBVRに適用されたら恐怖そのものになります。
AIは敵機の現在の速度、高度、機種、そして過去の戦術データベースに基づいて、「この敵機は3秒後に左に急旋回してミサイルを回避しようとするだろう」と予測します。そしてミサイルに最適の迎撃経路を指示します。むやみに追いかけるのではなく、要所を守りながら襲いかかるのです。これはミサイルの実質射程を革新的に延ばしてくれます。
2023年DARPAの空中戦闘進化(ACE)プログラムはX-62A VISTA戦闘機でAIが操縦するドッグファイトを実験しました。12回の飛行試験でAIエージェントはシミュレーション敵と1対1BVR交戦を実行し、視程内(WVR)ドッグファイティング機動まで実行しました。AIは時速1,200マイル(約1,931キロメートル)で飛行して、人間パイロットの速度と敏捷性に追いつきました。米空軍飛行試験学校のマリアン・カレン少佐は「我々は実際にX-62を有人F-16と対決させた」と述べました。2,000フィート(約610メートル)の距離で時速1,200マイルで接近する正面交戦まで実行しました。
これが歴史上初のAI対人間視程内交戦でした。AIは独自の戦術を示しました。センサーデータを活用して瞬間的に決定を下し、戦術を調整しました。人間パイロットと異なり、AIは膨大なデータを素早く処理できました。フランク・ケンダル当時空軍長官は「X-62Aチームは最先端の機械学習ベースの自律性が動的戦闘機動に安全に使用できることを実証した」と述べました。
DARPAと空軍が強調するのはドッグファイト自体ではありません。ドッグファイティングは最も難しい飛行スタイルです。AIにこれを教えれば、他の任務を自律的に飛行することはより簡単になります。BVR交戦でのAIの強みはさらに圧倒的です。先に探知して、先に発射して、先に撃墜する競争でAIは人間より速いです。DARPAのAIR(Artificial Intelligence Reinforcements)プログラムは、多機BVR空中戦での戦術自律性を明示的目標として掲げています。
ネットワーク協同交戦(CEC)が加わるとBVRはさらに致命的になります。状況を想像してみてください。私はレーダーを切って敵の側面を迂回します。はるか前を進む私のステルス無人ウィングマンが敵機を探知します。その情報はリアルタイムで私のミサイルに入力されます。私は敵を見ることもなく、敵方向に機首を向けることもなくミサイルを発射します。後方に発射することもできます(High Off-Boresight)。発射されたミサイルは私の戦闘機の誘導ではなく、前方にある無人機または宇宙の衛星が送信する情報を受けて敵に飛びます。敵機パイロットの立場では、RWRも鳴らず、突然空から死が降り注ぐのです。「一体どこから撃ったんだ?」という遺言を残す暇もなく撃墜されます。これが『沈黙の暗殺』です。
米国のAIM-260 JATM(合同先進戦術ミサイル)はPL-15の脅威に対応するため開発されています。射程と性能は機密に分類されていますが、PL-15を上回ることを目標としています。ロシアのKS-172は400キロメートル以上の交戦距離を主張し、マッハ5以上の速度を誇ります。ヨーロッパのミーティアは調整可能なラムジェット推進で拡張された回避不可能ゾーンを形成します。これはBVR軍備競争です。
こうした技術的進歩のすべての中で、忘れてはならないことがあります。決定は誰がするのか。AIが「敵機確実、撃墜確率99パーセント」と表示した時、引き金を引く権限は誰にあるのか。DARPAのACEプログラムが『信頼(Trust)』と『人間・機械協業』を中核に据える理由はここにあります。システムがどんなに賢くても、人間が信じられなければ、人間は決定を遅延させます。遅延はBVRにおいてすぐに敗北です。
AIは『決定』の代わりをするのではなく、決定の候補群をリアルタイムで整列させます。「今発射すれば命中確率45パーセント、10秒さらに接近して撃てば85パーセント。しかし10秒さらに接近すれば敵の反撃確率が20パーセントから60パーセントに増加する。」こうした計算を人間は呼吸するようにはできません。AIはできます。戦場はやがてその差を代価として請求します。
BVR革命の結論は単純で不愉快です。未来のエースパイロットは最高の飛行実力を持った人ではありません。最高のアルゴリズムを信頼し管理できる人になるでしょう。空はより広くなりましたが、決定の窓はどんどん狭くなります。その狭くなった窓を先に掴む側が生き残ります。トップガンの時代は終わりました。空の支配者は、もはや操縦桿を最も上手に操るパイロットではありません。最も賢いアルゴリズムと最も遠い距離から先に撃つミサイルを持つ者が空を支配します。