AI書斎

AI書房

本でAIを読む

金京鎮弁護士のAI・法律・産業・歴史・政治・文化をテーマにしたオンライン書籍を収録しています。各書きは目次・序文・章・エピローグで構成され、連続読書が可能です。

青いドームの向こうのウズベキスタン cover

目次

青いドームの向こうのウズベキスタン

金京鎮 弁護士

シルクロードの記憶から2026年の変化と旅行実務まで

ウズベキスタンの歴史、社会、経済、環境、そして2026年の旅行実務を、142件の公式資料と結びつけて解説する全18章の教養書です。

自律的科学発見の時代 cover

AI Library

自律的科学発見の時代

キム・ギョンジン, 弁護士

AI科学者とセルフドライビング・ラボ

AI科学者とセルフドライビング・ラボが、科学研究における主張の生成と検証をどのように変えつつあるのかを追います。文献に基づく発見、自然言語プロトコルからロボット命令への変換、マルチエージェント研究システム、閉ループ実験室、材料探索、検証ギャップ、証拠の連鎖、研究ハーネス、学術誌倫理、法的責任までを扱います。

人工知能で科学を変えた人々 表紙

目次

人工知能で科学を変えた人々

金京鎮弁護士

データからノーベル賞までの旅

この本は、タンパク質構造予測、新薬発見、自律走行する研究室、機械科学者、論文を読む機械、そして機械が行った発見の所有権まで、科学の中心へ人工知能を押し込んだ十一人の科学者を追います。

人工知能が拓く生命科学の新時代

AIライブラリ

人工知能が拓く生命科学の新時代

構造プロテオミクス、ゲノム基盤モデル、自律型ラボ、そしてグローバルガバナンス

金景珍(キム・ギョンジン), 弁護士

本書は人工知能とともに編纂された研究書です。人間が資料を選定して構成を組み立て、AIモデルが文章を起草し事実関係をクロスチェックしました。

AIエージェントと使う パソコン1000%活用 cover

目次

AIエージェントと使う パソコン1000%活用

金景珍(キム・ギョンジン)

AIエージェントで日常と仕事を変える24の実践法

パソコンの前で行き詰まる場面を、AIエージェントと乗り越える方法をまとめました。導入と最初の対話、安全な任せ方、ファイル整理と自動バックアップ、写真・PDF・動画の処理、ショートカットと監視ツール、遅いパソコンの原因探し、古いPCの再生、エラーメッセージの読み方、作業環境の整理までを案内します。

デジタル主権の二重構造 cover

AIライブラリ

デジタル主権の二重構造

欧州の脱パランティアとアメリカン・ビッグテックの鎖

金景珍(キム・ギョンジン), 弁護士

欧州の情報機関と国防省が米パランティアの分析ツールを排除し始めた2026年の記録です。フランス国内治安総局とドイツ連邦憲法擁護庁、オランダ国防省の置き換え決定、米国の輸出規制が同盟国の人工知能アクセスをわずか3日で遮断した事件、CLOUD ActとFISA 702条がもたらした域外管轄の実態を扱っています。欧州連合のクラウド・AI開発法(CADA)が定めた4段階の主権保証レベルと主権理由による契約解除権、ユーロスタック構想と3,000億ユーロの投資障壁に至るまで、全5章15節と結論2節で整理しました。

食用作物農業分野における人工知能の活用の表紙

日本語版・新刊

食用作物農業分野における人工知能の活用

キム・ギョンジン 弁護士

全6章・18節で、デジタル農業インフラ、精密な作物監視、生育予測、AI分子育種、自動化された意思決定、気候スマート農業、世界の食料安全保障を説明します。

人工知能とデジタル革新が導く未来の林業・アグロフォレストリーの表紙

日本語版・新刊

人工知能とデジタル革新が導く未来の林業・アグロフォレストリー

キム・ギョンジン 弁護士

人工知能とデジタル革新が切り開く森林の未来

全5章・15節で、人工衛星、ドローン、LiDAR、デジタルツイン、森林特化型言語モデル、山火事と病害虫の予測、林業ロボット、木材トレーサビリティ、森林炭素市場を追います。

スマート畜産の表紙

日本語版・新刊

スマート畜産:AIが入ってきた畜舎

キム・ギョンジン 弁護士

センサーが聴き、カメラが見て、AIが判断を支える農場

全5章・15節で、家畜の健康、繁殖、栄養から搾乳ロボット、仮想フェンス、デジタルツイン、メタン削減、福祉、データ所有までを追います。

AI創薬のパラダイム転換と未来の融合エコシステム cover

目次

AI創薬のパラダイム転換と未来の融合エコシステム

金京鎮弁護士

データ主導の標的探索から自律駆動ラボまで

病気の原因となるタンパク質を見つけ分子を描くことから、臨床前に毒性をふるい落とし、臓器チップで動物実験を置き換え、仮想患者で臨床試験を先に回し、AIが設計した薬で事故が起きたとき誰が責任を負うのかまで。五部十五節で創薬の全体をたどります。生物学や化学の予備知識は要りません。

パランティア創設者アレックス・カープ cover

目次

パランティア創設者アレックス・カープ

金京鎮弁護士

ファシズムを恐れた人が築いた監視帝国

ディスレクシア、混血のアイデンティティ、ハバーフォード大学とスタンフォード・ロースクールで出会ったピーター・ティール、フランクフルト社会理論博士号、プログラミングができないCEOが設立したパランティア、ゴッサムと戦場のAI、技術共和国の宣言とシリコンバレー批判、太極拳とスキーと恐れという原動力まで。序文と7章で追っていきます。

AIと教室 cover

目次

AIと教室

金京鎮弁護士

正解を与えない人工知能教師

エストニアのAIリープ、カンミゴ、2シグマ問題、正解の流出防止、韓国のAIデジタル教科書の岐路を辿りながら、AIが生徒の思考に代わらない設計のあり方を問う書籍です。

ヤン・ルカン―人工知能の父 cover

目次

ヤン・ルカン―人工知能の父

金京鎮弁護士

チューリング賞受賞者が大規模言語モデルに背を向けた理由

パリ北部郊外の少年からベル研究所の技術者、FAIRの研究責任者、ワールドモデル創業者へと至るヤン・ルカンの軌跡をたどりながら、人工知能が規則と学習、言語モデルと物理世界の理解との間でどこへ向かうのかを問う伝記です。

封鎖された海峡 cover

目次

封鎖された海峡

金京鎮弁護士

2026年米国・イラン戦争と世界エネルギー経済危機の4ヶ月

開戦とホルムズ海峡封鎖、石油価格の暴騰とベンチマーク・ディカップリング、LNG市場の地域化、インフレーション・スタグフレーション論争、備蓄油・制裁・影の経済、そしてヨーロッパ・アジア・中国・韓国の岐路まで。政府・国際機関統計と世界的研究機関報告書、学術論文、専門家インタビュー、映像の書き起こしなど、韓国語・英語・中国語・ペルシア語・アラビア語の128の検証資料に基づき、序章・6部17章・終章で構成されています。

米国国防総省 CDAO(人工知能最高責任者) cover

目次

米国国防総省 CDAO(人工知能最高責任者)

金京鎮弁護士

軍隊の脳をいかに再設計するのか

2026年1月、米国国防総省がデータ独占を安全保障の脅威と規定するに至るまで、CDAO(最高デジタル・人工知能事務局)の誕生と5つのレガシー、アドバナと国防データプラットフォーム、オープンDAGIR調達実験、MavenとCJADC2の戦場、責任あるAIと同盟・批判に至るまで辿りながら、米国国防総省が軍隊の脳を再設計する過程を追った本です。

ジェフリー・ヒントン 機械を目覚めさせた人 cover

目次

ジェフリー・ヒントン 機械を目覚めさせた人

金京鎮弁護士

深層学習の誕生、そして警告

イギリスの科学名門一族の異端児からエディンバラの神経網研究者、逆伝播とボルツマンマシンの開拓者、カナダとトロントの教授、2012年のAlexNet以降Google研究者、チューリング賞とノーベル物理学賞受賞者、2023年Googleを離れた警告者まで――ジェフリー・ヒントンの生涯と深層学習の歴史を同時に追う伝記です。

大韓民国 人工知能基本法 事業者実務解説 cover

目次

大韓民国 人工知能基本法 事業者実務解説

金京鎮弁護士

2026年施行の大韓民国人工知能基本法、事業者が知るべきすべてのこと

大韓民国の人工知能事業者の種類判断から透明性・安全性義務、高影響・高性能規制、著作権・個人情報関連リスク、政府支援・公共調達、違反制裁と文書管理、EU AI法・米国法との比較、金融・医療・プラットフォーム業種別実務まで9部30章で整理しました。

AIと経済ATLAS:Google報告書で見るAI活用の地形図 cover

目次

AIと経済ATLAS:Google報告書で見るAI活用の地形図

金京鎮弁護士

Google ATLAS v1.0報告書で読む、職場・家庭・世界のAI使用の記録。

1500万件の非識別インタラクションデータを追跡することで、AIが職場と家庭でどのように活用されるのか、国や言語によって使用パターンがいかに異なるのか、そして労働市場と政策にはどのような課題が残されるのかを明らかにしています。

人工知能と医療 cover

目次

人工知能と医療

金京鎮弁護士

医療現場を変える人工知能の原理と実際

医療画像と病理判読、疾患リスク予測、個別化医療、手術、新薬開発、診療記録と病院運営、医療教育と研究を扱っています。信頼性・安全性・個人情報・責任と医療AI導入の条件までを併せて検討しました。

揺れる列島、記憶する人々 cover

目次

揺れる列島、記憶する人々

キム・ギョンジン

日本の地震、津波、そして防災のすべて

南海トラフ、2011年東北地方太平洋沖地震と津波、富士山噴火の可能性、地震観測網、古文書と津波堆積物、女川原発の教訓、高齢化社会の避難課題までを一冊で読む日本防災の入門書です。

韓東勲、釜山北区甲 選挙前後100日(2026年3月26日-7月3日)の記録 表紙

目次

韓東勲、釜山北区甲 選挙前後100日(2026年3月26日-7月3日)の記録

キム・ギョンジン

目次と13編

2026年3月26日から7月3日まで、除名後の春、釜山北区甲補欠選挙、無所属での当選、国会での最初の法案までを追います。

EU人工知能法 解説書 cover

目次

EU人工知能法 解説書

金炅鎭 弁護士

韓国企業のための実務対応ガイド

2026年8月2日から、板橋(パンギョ)のあるゲーム会社のチャットボットや、釜山のある医療機器の読影ソフトウェアは、欧州に事務所が一つもなくても、欧州連合人工知能法第50条の規律を受け始めます。本書は条文の要約ではなく、執行機関の視点から、域外適用、透明性義務、汎用AIモデル、高リスクシステム、そして韓国人工知能基本法と重なる二重規制を読み解きます。ソウルに本社を置く企業が、何を、いつ、どのように準備すべきかを実務の現場から説明する一冊です。

中国AIの父たち cover

目次

中国AIの父たち

金京鎮弁護士

中国AIを動かした十人の評伝

本書は、李開復、李彦宏、唐傑、梁文鋒、楊植麟、閻俊傑、王小川、周靖人、姚順雨、呉永輝の歩みを通じて、中国AIを形づくった研究室、企業、モデル、政策環境をたどる人物評伝です。

中国政府のAI規制 cover

目次

中国政府のAI規制

金京鎮弁護士

中国語原文、翻訳、用語、公布機関、施行日、行政解釈、司法資料

中国のAI関連法律、行政法規、軍事法規、部門規章、政策文書、国家標準を効力の順に並べました。各項目には中国語原文、日本語訳または解説、法令用語、公布機関、施行日、行政解釈、司法資料を入れています。

中国の病院にAIはどこまで入ったのか cover

目次

中国の病院にAIはどこまで入ったのか

金京鎮弁護士

診察室、画像読影室、病院事務室で進む静かな転換

本書は、中国の病院に人工知能が入っていく過程を、中国語・英語資料と中国の規定原文をもとに追った一冊です。国家政策、医療大規模モデル、臨床意思決定支援、画像読影、病院情報部門、中医学、AIネイティブ病院、患者体験、ハルシネーションと責任、規制と費用を扱います。最後の章には、中国の主要指針と衛生健康業界84件のAI応用シナリオの原文、翻訳、要約を収めました。

アンドリュー・ング伝 cover

目次

アンドリュー・ング伝

金京鎮弁護士

AI教育と大衆化の中心人物

本書は、ロンドン、香港、シンガポール、カーネギーメロン、MIT、バークレー、スタンフォードから、Google Brain、Coursera、Baidu、DeepLearning.AI、Landing AI、AI Fund、Amazonまで、アンドリュー・ングの歩みをたどります。研究、教育、起業、そしてAIを現実の現場で使う姿勢を軸にした伝記です。

中国共産党中央軍事委員会科学技術委員会 cover

目次

中国共産党中央軍事委員会科学技術委員会

金京鎮弁護士

STC、軍民融合、中国軍事技術革新の内部地図

中央軍事委員会科学技術委員会、装備発展部、軍民融合、智能化戦争、新興技術競争、そして中国の軍事イノベーション制度の限界を追う日本語AI書斎版です。

中国共産党党校 cover

目次

中国共産党党校

金京鎮弁護士

権力はどこで育てられるのか

瑞金と延安の戦時幹部学校から中央党校、国家行政学院、省、市、県の党校、中青年幹部訓練班、蔡奇体制、ニエレレ指導者学校までをたどり、中国共産党が人を選び、思想を訓練する仕組みを読む本です。

中国人民解放軍 cover

目次

中国人民解放軍

金京鎮弁護士

組織、現代化、戦争準備の実際

党国家体制と中央軍事委員会、2015年改革、粛清、智能化戦争、宇宙、サイバー、電子戦、台湾海峡、南シナ海、朝鮮半島への波及までを追い、中国人民解放軍の力と弱点を同時に読む本です。

中国のAI先導企業と政府機構 cover

目次

中国のAI先導企業と政府機構

金京鎮弁護士

政策、企業、データ、ハードウェアがかみ合う知能経済の現場

2017年の次世代AI計画からAI+、第15次五カ年計画まで続く中国の政策の流れを追います。国務院、国家発展改革委員会、国家インターネット情報弁公室、工業情報化部、国家標準化管理委員会の役割、DeepSeekとAIタイガーズ、アリババ、テンセント、百度、ByteDance、iFLYTEK、Huawei Ascend、東数西算、製造、教育、消費、ヒューマノイドまでを一冊にまとめました。

ウクライナ・ドローン戦争の主役、ミハイロ・フェドロフ cover

目次

ウクライナ・ドローン戦争の主役、ミハイロ・フェドロフ

キム・ギョンジン

スマートフォンの中の国家からドローン戦争の国防省へ

Diia、IT Army、Starlink、UNITED24、Brave1、無人システム軍、ドローン調達、戦場データをたどりながら、ミハイロ・フェドロフが戦時ウクライナで技術と国家権力をどう結びつけたのかを読む本です。

DARPA、米国の国防科学研究所 cover

目次

DARPA、米国の国防科学研究所

金景珍(キム・ギョンジン)

本書は、DARPAの2026年の組織改編、予算の流れ、AIxCC、AI Forge、RACER、LongShot、量子コンピューティング、宇宙ロボットサービス、戦場医療、戦略物資プログラムを公式資料に沿って読みます。

スパイダーウェブ cover

目次

スパイダーウェブ

金景珍(キム・ギョンジン)

戦争の構図を変えたウクライナのドローン革命

2025年6月1日のスパイダーウェブ作戦を軸に、ウクライナのドローンがロシア本土深部へ届き、軍、情報、安保秩序を書き換えた過程を追います。

2026 米中衝突の地図 cover

目次

2026 米中衝突の地図

金景珍(キム・ギョンジン)

釜山で結び、北京で解けなかった一年

関税、半導体、レアアース、台湾、海上交通路、そして米中の間に立つ韓国の選択を描きます。

2026年 中国権力地図 cover

目次

2026年 中国権力地図

金景珍(キム・ギョンジン)

一人体制の完成、そして空いた次の席

習近平体制、軍部粛清、閉ざされた後継の道、経済と安全保障の板挟みを読む一冊です。

矛盾の設計者 cover

目次

矛盾の設計者

金景珍(キム・ギョンジン)

ピーター・ティール、競争を嫌った男が築いた帝国

南アフリカでの幼少期からPayPal、Facebook、Palantir、政治、そして死に抗う夢までをたどります。

クロード、GPT、パランティアと2026年の世界戦争 表紙

全8編

クロード、GPT、パランティアと2026年の世界戦争

キム・ギョンジン

人工知能はいかにして戦争の引き金を引くようになったのか. プロローグ、三部六章、エピローグ

画面に一つの名前が表示されています。情報将校はそれを20秒間見つめ、男性かどうかだけを確認して次へ進みます。その20秒のうちに一人が死に、その人を殺すと決めた責任が消えます。ガザのラベンダーからウクライナのメイブン、イランのエピック・フューリー、ベネズエラ上空の標的選定まで、標的を選ぶ手が人から機械へ移っていく2026年の戦場を追います。

中国ロボット産業2026:量産と実戦の時代 表紙

全25編

中国ロボット産業2026:量産と実戦の時代

キム・ギョンジン(金京鎮)

ヒューマノイド量産競争から米中覇権まで、2026年の中国ロボット産業の現在. 目次・まえがき・7部23章・エピローグ

深圳のある工場で、数百台のヒューマノイドが同じ動作を繰り返します。ユニツリーとUBTECHの量産競争、オプティマスのサプライチェーン、実戦配備の現場、そして米中技術覇権のなかで韓国が立つ位置を見据えます。

世界の人々はAIをどう使っているのか 表紙

全38編

世界の人々はAIをどう使っているのか

金京鎮 弁護士

人々がAIに実際に何を尋ねているのか、100の使い方の記録. 序文・全8部35章・本を閉じるにあたって・エピローグ

夜中の1時、電気を消した台所で、誰かは人間よりも機械に先に心を打ち明けます。ハーバード・ビジネス・レビューが選んだ100のAIの使い方を、心・健康・学び・思考・書くこと・仕事・道具・暮らしという8つの人生の場面に置き換えた本です。

技術の思春期を越える 表紙

全15編

技術の思春期を越える

金京鎮 弁護士

Dario AmodeiとAnthropic、そして制御可能な知能に向けた死闘. 目次、序文、プロローグ、12章、エピローグ

父親を失った一人の物理学徒が、制御可能な人工知能を作ると誓って繰り広げた死闘。Dario AmodeiとAnthropicがPentagonやホワイトハウスと衝突し、スケーリング法則と憲法的AIで時代を揺るがした物語。

ドローン戦争

AIライブラリ · PDF Book

ドローン戦争

ウクライナが書き換える戦争の文法

金景珍 · ドローン戦争:ウクライナが書き換える戦争の文法

社長、そろそろAI社員を一人置きましょう

目次、43章、付録11編、エピローグ

社長、そろそろAI社員を一人置きましょう

キム・ギョンジン 著

小規模事業者のためのAI自動化システム構築

Codexの具体的な活用事例37選 cover

本として読む

Codexの具体的な活用事例37選

キム・ギョンジン弁護士

朝のブリーフィングからエージェント群まで、実務で使う37の自動化

このガイドは、CodexとAIエージェントを個人業務、データ処理、マーケティング、営業、文書、開発、ブラウザ操作に結びつける37の実務例をまとめたものです。

2026年北京:二人の巨人の危険な舞踏 表紙

16本公開

2026年北京:二人の巨人の危険な舞踏

金景珍(キム・キョンジン)

トランプ・習近平会談、その内側で起きたこと. 目次、序論、13章、結び

トランプの北京訪問を、ホルムズ、希土類、台湾、ボーイング、大豆、AIチップという場面から追います。

AIに任せて席を離れる 表紙

27本公開

AIに任せて席を離れる

キム・ギョンジン弁護士

YOLOモード完全入門. 目次と26章

Claude CodeとCodexのYOLOモードを初めて使う人のためのオンライン書籍です。AIにファイル読み取り、コード作成、コマンド実行を任せながら、取り消し、Dockerサンドボックス、安全確認を手元に置く流れを説明します。

人工知能と社会構造の変化 表紙

16記事

人工知能と社会構造の変化

金京鎮

目次、序文、13章、エピローグ

『人工知能と社会構造の変化』は金京鎮がAI書房で公開するオンライン書籍です。労働、教育、不平等、知的財産、都市、エネルギー、サイバー安全保障、人間関係、民主主義まで、AIが社会構造をどう変えるかを考察します。

ジェンスン・フアンの物語 表紙

16記事

ジェンスン・フアンの物語

金京鎮

目次、序文、13章、エピローグ

『ジェンスン・フアンの物語』は金京鎮がAI書房で公開するオンライン書籍です。移民少年からNVIDIA創業者へ、GPU、CUDA、AI工場、ロボティクスへと続くジェンスン・フアンの選択とAI産業の変化を辿ります。

人工知能AI、法廷に立つ 表紙

26記事

人工知能AI、法廷に立つ

金京鎮

目次、序文、21章、付録3編

『人工知能AI、法廷に立つ』は金京鎮がAI書房で公開するオンライン書籍です。生成AI、著作権、営業秘密、差別、顔認識、医療AI、自動運転、刑事司法まで、AI時代の法的争点を判例と規制から読み解きます。

PALANTIR:戦争、監視、人工知能 表紙

16記事

PALANTIR:戦争、監視、人工知能

金京鎮

目次、序文、14章

『PALANTIR:戦争、監視、人工知能』は金京鎮がAI書房で公開するオンライン書籍です。PayPalマフィア、9.11以後の安全保障、ウクライナ戦場、Pentagon改革、監視と予測警察、AI覇権競争を通じてPalantirの力を分析します。

AIが人類に投げかける10の問い 表紙

12記事

AIが人類に投げかける10の問い

金京鎮

目次、序文、10章

『AIが人類に投げかける10の問い』は金京鎮がAI書房で公開するオンライン書籍です。AI責任、監視、兵器、ディープフェイク、雇用、統制、環境、データ、人間のアイデンティティを10の問いとして整理します。

軍事人工知能 cover

全17編公開

軍事人工知能

金京鎮・金元泰

目次、序文、14章、エピローグ

自律兵器、ドローン、指揮統制、兵站、サイバー防衛から、米国、中国、イスラエル、韓国、世界の防衛AI企業まで、軍事人工知能を体系的に読み解く一冊です。

韓東勲が韓国に残したこれまでの痕跡 表紙

13記事

韓東勲が韓国に残したこれまでの痕跡

金京鎮

目次、12章

『韓東勲が韓国に残したこれまでの痕跡』は金京鎮がAI書房で公開するオンライン書籍です。非常戒厳の夜、ローンスター、金融投資税、検察改革、児童保護、移民庁構想、弱者のための法まで、韓東勲の公的記録を整理します。

人工知能戦闘機、人工知能空軍 表紙

43記事

人工知能戦闘機、人工知能空軍

金京鎮

目次、序文、40章、エピローグ

『人工知能戦闘機、人工知能空軍』は金京鎮がAI書房で公開するオンライン書籍です。無人機、AIパイロット、CCA、MUM-T、第6世代戦闘機、群集飛行、韓国型空中戦闘体系まで、AIが変える空戦と軍事倫理を記録します。

チャイ売りから首相へ cover

全13編公開

チャイ売りから首相へ

金京鎮

目次、序文、10章、エピローグ

ヴァドナガルのチャイ売りの少年ナレンドラ・モディが、RSS組織者、グジャラート州首相、三期目のインド首相へ進む軌跡をたどり、現代インド、韓印関係、台頭する大国のリスクを読む政治評伝です。

脳を読む人々:Neuralinkと人類最後の革命 表紙

21記事

脳を読む人々:Neuralinkと人類最後の革命

金京鎮

目次、プロローグ、18章、エピローグ

『脳を読む人々:Neuralinkと人類最後の革命』は金京鎮がAI書房で公開するオンライン書籍です。BCI、Neuralink、Synchron、非侵襲型技術、医療革命、神経権、人間増強を通じて脳と機械が接続される未来を考えます。

サム・アルトマン伝:人工知能革命の開拓者 cover

22本公開

サム・アルトマン伝:人工知能革命の開拓者

キム・ギョンジン、キム・ギョンラン

目次、プロローグ、7部、20章

サム・アルトマンの少年時代、起業、Y Combinator、OpenAI、ChatGPT、解任と復帰、AI時代の責任をたどるオンライン伝記です。

ガラスの天井を越えて cover

全39編公開

ガラスの天井を越えて

金京鎮

目次、プロローグ、31章、エピローグ、付録5編

日本初の女性首相となった高市早苗の成長、政治入門、三度の総裁選、首相就任、外交・安全保障・経済路線をたどる政治評伝です。

Nano Banana Pro実践プロンプトブック cover

24本公開

Nano Banana Pro実践プロンプトブック

キム・ギョンジン

6部、22章、授業用プロンプト付録

Nano Banana Proの画像生成、編集、文字レンダリング、キャラクター一貫性、実務での使い方、収益化までを授業と仕事で使いやすくまとめたオンライン書籍です。

法律実務と人工知能 表紙

16本の記事

法律実務と人工知能

金京鎮

目次、序文、14部

金京鎮AI書房のオンライン書籍。法律リサーチ、書面作成、証拠分析、契約レビュー、NotebookLM、生成AIの実務ワークフローを法律実務の視点で整理します。

北極航路に関する7つの誤解 表紙

10本の記事

北極航路に関する7つの誤解

金京鎮

目次、序文、7章、エピローグ

金京鎮AI書房のオンライン書籍。北極航路をめぐる速さ、定期航路、保険、安全規則、通年開放、炭素削減、インフラに関する7つの誤解を扱います。

こんにちは、金京鎮です 表紙

10本の記事

こんにちは、金京鎮です

金京鎮

目次、はじめに、推薦文、6章、結び

金京鎮AI書房のオンライン書籍。成長の歩み、科学技術政策、議員外交、立法の闘い、東大門のビジョン、韓国の人口危機への提案を収めています。

人工知能選挙 cover

14本公開

人工知能選挙

キム・ギョンジン

目次、著者序文、11章、結びの文章

選挙メッセージ、広報物、デジタル選挙運動、データ分析、陣営運営、偽情報への備え、法的リスク、すぐ使えるプロンプトをまとめたオンライン書籍です。

韓東勲の物語 表紙

39記事

韓東勲の物語

金京鎮

目次、プロローグ、36章、エピローグ

『韓東勲の物語』は金京鎮がAI書房で公開するオンライン書籍です。2024年12月3日の非常戒厳から法務行政、検察改革、庶民政策に至るまで、韓東勲の公的歩みと人間的な姿を記録しています。

大学生のための教養AI 表紙

16本の記事

大学生のための教養AI

金京鎮

目次、まえがき、13章、結びの文章

金京鎮AI書房のオンライン教科書。AIの歴史、日常活用、文書作成、研究、画像、発表、動画、生産性、学習、就職、著作権、ガバナンスを扱います。

デミス・ハサビス、Google人工知能の父 表紙

34記事

デミス・ハサビス、Google人工知能の父

金京鎮

目次、序文、31章、エピローグ

『デミス・ハサビス、Google人工知能の父』は金京鎮がAI書房で公開するオンライン書籍です。DeepMindの創設からAlphaGo、AlphaFold、ノーベル賞受賞に至るまで、AIの歴史を変えた天才科学者の軌跡を辿ります。

ジョージア歴史文化紀行 表紙

24記事

ジョージア歴史文化紀行

金京鎮

目次、序文、17章、4付録、エピローグ

『ジョージア歴史文化紀行』は金京鎮がAI書房で公開するオンライン書籍です。コーカサスの関門ジョージアの8000年の歴史、ワイン文化、正教会、薔薇革命から現代の地政学まで、旅と歴史が交差する紀行文です。

千の祈り、一つの山。アルメニアを読む 表紙

13記事

千の祈り、一つの山。アルメニアを読む

金京鎮

目次、序文、10章、エピローグ

『千の祈り、一つの山。アルメニアを読む』は金京鎮がAI書房で公開するオンライン書籍です。世界初のキリスト教国家アルメニアの古代王国から虐殺、ディアスポラ、現代の課題まで、信仰と苦難の歴史を辿ります。

政治と人 表紙

25本公開

政治と人

キム・ギョンジン

目次、プロローグ、22章、エピローグ

政治は人を読むこと、信頼を得ること、関係を守ること、危機の季節を耐えることから始まる。金京鎮がAI書斎で公開するオンライン書籍です。

Claude Code完全攻略 表紙

41記事

Claude Code完全攻略

金京鎮

目次、40章

『Claude Code完全攻略』は金京鎮がAI書房で公開するオンライン書籍です。Claude Codeの基本操作からエージェントワークフロー、MCP接続、実践事例まで、AIツールを業務に活かすための完全ガイドです。

マレーシア、マラッカ海峡を制する者が世界を制する 表紙

23記事

マレーシア、マラッカ海峡を制する者が世界を制する

金京鎮

目次、序文、20章、エピローグ

『マレーシア、マラッカ海峡を制する者が世界を制する』は金京鎮がAI書房で公開するオンライン書籍です。マレーシアの歴史・政治体制・マラッカ海峡の戦略的重要性・主要都市・韓国との関係を幅広く考察します。

2026年米国・イラン戦争と世界エネルギー危機 表紙

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2026年米国・イラン戦争と世界エネルギー危機

金京鎮

目次、プロローグ、36章、エピローグ

『2026年米国・イラン戦争と世界エネルギー危機』は金京鎮がAI書房で公開するオンライン書籍です。ホルムズ海峡封鎖シナリオから始まり、エネルギー安全保障、地政学的リスク、韓国の選択を考察します。

法句経 423偈 表紙

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法句経 423偈

金京鎮

目次、編者の言葉、26品、423偈

金京鎮AI書房のオンライン書籍。法句経423偈を26品に整理し、詩集のような呼吸でゆっくり読めるようにした版です。

行政に人工知能を導入した世界各国の事例 表紙

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行政に人工知能を導入した世界各国の事例

金京鎮

目次、23章、エピローグ

金京鎮AI書房のオンライン書籍。公共部門へのAI導入、各国戦略、行政サービス、ガバナンス、今後の政策課題を扱います。

Claude Coworkとエージェント活用マニュアル 表紙

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Claude Coworkとエージェント活用マニュアル

金京鎮

目次、序文、8章、エピローグ

『Claude Coworkとエージェント活用マニュアル』は金京鎮がAI書房で公開するオンライン書籍です。ファイル管理、財務分析、マーケティング、リサーチ、IT開発など各業務領域でのAIエージェント活用法を実践的に解説します。

AI教室、成績が変わる 表紙

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AI教室、成績が変わる

金京鎮

目次、まえがき、24節

金京鎮AI書房のオンライン書籍。AIが小中高の学習、授業、評価、教育格差の改善をどう支援するかを扱います。

AI覇権戦争 表紙

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AI覇権戦争

金京鎮

目次、7章

金京鎮AI書房のオンライン書籍。AI超知能、米中技術競争、欧州と韓国のAI法、国際AIガバナンスを扱います。

アルゴリズムの失策:AIAAIC の事例から見る AI の副作用と倫理的課題 cover

目次

アルゴリズムの失策:AIAAIC の事例から見る AI の副作用と倫理的課題

金京鎮弁護士

採用と福祉、法廷と道路、教室と職場で起きたこと

AIAAIC は世界中の人工知能とアルゴリズムの事故を集めた国際データベースです。本書はその記録から十八の主題を選び、実際に何が起きたのか、なぜ起きたのかを追いかけます。深夜三時に届く自動不採用メール、返す必要のない借金の督促状、幼い娘たちの前でかけられた手錠、存在しない本の推薦リスト、校門の前で子どもをはねた無人車、人を箱と認識したロボットアーム。難しい用語はその場でやさしい言葉に置き換えているので、コンピュータの予備知識は要りません。 本書に収めた事例は 2020 年から 2025 年のあいだに起きたものです。人工知能は日ごとに速くなっており、今日の基準で見るとこれらの事例は古く、やや違和感を覚えるかもしれません。内容が誤っているわけではありませんが、その時間差を念頭に置いてお読みください。

[AI書房] 第4章 17歳のゲーム開発者

デミス・ハサビス、Google人工知能の父
投稿者
金京鎮
投稿日
2026-05-07 01:06
閲覧数
251

デミス・ハサビス、Google人工知能の父

第2部 コードを書き、仮想世界を設計した少年

第4章 17歳のゲーム開発者

金京鎮

運命的な出会い。1992年、ロンドン北部の自宅で、一人の16歳の少年がゲーム雑誌をめくっていました。デミス・ハサビスです。同年代よりも2年も早く高校課程(A-Level)を終えていた彼のもとには、ケンブリッジ大学の合格通知が届いていましたが、大学側からの回答は意外なものでした。

「若すぎる。1年間の社会経験を積んでから来なさい」。イギリスでは、このような休暇期間を「ギャップイヤー(Gap Year)」と呼びます。多くの学生がバックパッカーとして旅に出るその時間を、デミスは全く異なる方法で過ごすことにしました。彼が手にしていた雑誌は、当時のヨーロッパのゲーム文化を牽引していた月刊誌『アミガ・パワー(Amiga Power)』でした。

その雑誌の片隅に、小さなコンテストの広告が掲載されていました。「ブルフロッグで働くチャンスを掴もう(Win-a-job-at-Bullfrog)!」。ブルフロッグ・プロダクションズ(Bullfrog Productions)は、イギリスのサリー州ギルフォードに拠点を置くゲーム開発会社でした。

1982年にピーター・モリニュー(Peter Molyneux)とレス・エドガー(Les Edgar)によって共同設立されたこの会社は、『ポピュラス(Populous)』や『パワーモンガー(Powermonger)』によって、すでにヨーロッパのゲーム界で独占的な地位を築いていました。デミスはコンテストに自作のコードを提出し、ほどなくしてギルフォードのオフィスへ来るよう連絡を受けました。面接の場に現れた少年を見た瞬間、ピーター・モリニューの記憶は、数十年の時を経てもなお鮮明に残っています。

彼は後にタイム(TIME)誌とのインタビューで、このように回想しています。「まるで『ロード・オブ・ザ・リング』に登場するエルフのようでした。街角ですれ違っても気づかないほど小さく、か細い少年でしたが、その瞳には知性の火花が輝いていました」

モリニューを真に虜にしたのは、外見ではなく、その後に続いた会話でした。決定的な瞬間は、会社のクリスマスパーティーへと向かうバスの中で訪れました。ギルドフォードからパーティー会場までの往復の道のり、16歳の少年と欧州ゲーム界の巨匠は、絶え間なく語り合いました。モリニューの言葉を借りれば、それは「人生で最も知的な刺激に満ちた会話」でした。

二人はゲームの哲学について語り合いました。人間の心理において、勝利への欲求はどこから生まれるのか。その欲求を機械に植え付けることはできるのか。知性とは、結局のところ何なのか。モリニューは会話の間中、心の中でこう繰り返していたといいます。「これは、まだただの子供じゃないか!」

しかし、彼はこの少年が並外れた場所へと向かっていくことを直感しました。二人の距離は急速に縮まりました。デミスがケンブリッジ大学への入学を控えて、ブルフログで過ごした夏の間、モリニューとデミスは隙あらばボードゲームやコンピュータゲームを共に楽しみました。

モリニューは、戦略ゲームではほとんどデミスに勝利したと自慢していましたが、その優位は長くは続きませんでした。二人は新しいカードゲームのメカニズムを探求するために、『ダミー(Dummy)』という名のゲームを共に考案しましたが、デミスはこのゲームでモリニューを35連勝で破ったのです。競争心が強く、パターン認識に優れた少年の前では、ゲーム界の伝説もなすすべがありませんでした。

しかし、この出会いの真の価値は、相互補完にありました。モリニューは、感覚的で即興性に富んだビジョナリーでした。「ゴッドゲーム(God Game)」というジャンルを切り拓き、プレイヤーに神の視点を与えるという大胆な構想を推し進めるリーダーだったのです。

デミスは、その夢を精緻なコードによって具現化できる冷静な設計者でした。デミスは、ビジョンがいかにして人の心を動かすかを相手から学び、モリニューは、緻密な論理がいかにして複雑な問題を解決していくかをデミスから目の当たりにしました。この関係は、後のライオンヘッド・スタジオ(Lionhead Studios)での再会へと繋がり、デミスのキャリア全体を貫くメンターシップの出発点となりました。

ギャップイヤーをバックパッカーの旅ではなく、コードとの対話で過ごしたこの選択は、チェスの神童であった少年を仮想世界の設計者へと変貌させた最初の転換点でした。『シンジケート(Syndicate)』のレベルデザインへの参加プロジェクトに加わったデミス・ハサビスに与えられた最初の任務は、『シンジケート』のプレイテストでした。1993年に発売されたこのゲームは、企業が国家に取って代わったディストピア的な未来を舞台に、プレイヤーがサイボーグ・エージェントのチームを指揮して世界を支配していくリアルタイム戦略ゲームでした。

『ブレードランナー』を彷彿とさせる暗く退廃的な都市の風景、アイソメトリック(isometric)な視点から見下ろす街並み、そしてその中を動き回る武装エージェントや市民たちの群像が画面を埋め尽くしていました。

16歳の新人にとって、プレイテストとはゲームを繰り返しプレイしてバグを見つけ、難易度のバランスを検証する作業です。多くの人にとっては単調な仕事だったでしょうが、デミスにとってこのプロセスは、ゲームという複雑なシステムの内部構造を底辺から解剖する機会でした。彼は単にエラーを報告するだけではありませんでした。

レベルデザインの段階に深く関わり、各ミッションの空間配置や敵エージェントの移動経路、市民の反応パターンを分析して改善案を提示しました。『シンジケート』のミッション構造は、デミスの思考回路に非常に合致していました。各ミッションには暗殺、エージェントの奪取、情報員の誘拐など多様な目標が設定されており、プレイヤーはそれらを隠密に遂行することも、正面突破することも可能でした。

このオープンな設計は、「唯一の正解」ではなく「多様な戦略的経路」を可能にするものでした。デミスは、この多様性を最大限に引き出すレベルを構成することに注力しました。彼にとってレベルデザインとは、単に美しい地図を描く作業ではありませんでした。敵の配置、地形の高低差、市民の動線の密度、武器へのアクセスの良さといった、数十もの変数が互いに連動して動く、精緻な連立方程式を解くような作業だったのです。

この経験を通じて、デミスが深く魅了された概念が「エージェント(Agent)」でした。ゲーム内の都市では、エージェントと市民がそれぞれのルールに従って動いていました。市民はエージェントが銃を撃てば逃げ出し、警察は騒ぎを察知すると現場へと駆けつけました。

これらの反応は、開発者が一つひとつ指示したものではなく、各キャラクターに組み込まれた条件付きルール(if-then logic)によって自動的に発生したものでした。個々の要素が互いに噛み合い、予測不可能な状況を生み出すこの現象は、後に複雑系理論において「創発(Emergence)」と呼ばれるものと同じ原理でした。デミスは、この仮想都市の小さな点たちが、まるで生きているかのように反応する姿の中に、知性の最も原始的な形態を見出したのです。当時、ゲーム開発は今日のように数百人が関わる大規模な産業ではありませんでした。

Bullfrog社の従業員は35人前後で、少数のプログラマーとアーティストが夜を徹して一つのゲームを完成させていた時代でした。この密度の高い環境において、デミスはコーディングだけでなく、ゲームデザインの哲学、プロジェクト管理の流れ、チーム内のコミュニケーション手法を自然と身につけていきました。彼は完璧主義的な傾向から、ゲームエンジンの非効率な部分を指摘し、より優れたコーディング手法を提案しました。同僚たちが、この若き新人の迷いのない発言に

困惑した瞬間もありましたが、彼が提示する成果物の前では、認めざるを得ませんでした。『シンジケート』は、デミス・ハサビスに二つのものを残しました。一つは、技術的な能力です。

限られたハードウェア上で、リアルタイムに動く複数のエージェントを駆動させる方法、そして一つのレベルに込められた数十もの変数のバランスを調整する方法を、彼はこのゲームを通じて身につけました。しかし、もう一つ問いがあります。これらのエージェントは、私が定めたルールの中でのみ賢いのです。

もし、ルールがなくても自ら学習できるとしたら? この問いにはまだ答えが出ていませんでしたが、少年の頭の中には確かな種として植え付けられました。そしてその種は、次のプロジェクトである『テーマパーク』において、最初の芽を出すことになります。伝説的なゲーム『テーマパーク(Theme Park)』の共同設計者であり、数百枚の販売実績とシミュレーション・サンドボックス・ジャンルの誕生を証明したデミス・ハサビスに対し、ピーター・モリニューはさらなる課題を託しました。

それは、遊園地を建設し運営するシミュレーションゲーム、『テーマパーク(Theme Park)』の共同設計とリード・プログラミングでした。17歳という若さで会社の核心的なプロジェクトを率いるシニア・プログラマーになったこと自体、極めて異例なことでした。開発期間は約1年半に及びました。

モリニューが全体的なビジョンとデザインの方向性を提示し、デミスはそれをコードへと具現化するエンジンの核心を担いました。モリニューは後に、このゲームの誕生背景を次のように説明しています。経営シミュレーションというジャンルに可能性があると判断し、以前制作した経営ゲーム『アントレプレナー(The Entrepreneur)』の失敗を繰り返さず、人々が楽しめるゲームを作りたいと考えたのだと。彼は、プレイヤーが夢に見た遊園地を自らの手で建設する体験を提供したいと考えていました。

日本ではPlayStation版が発売からわずか数週間で8万5千枚を売り上げるほどの大ヒットとなり、ヨーロッパでもベストセラーリストの上位を占めました。ゴールデン・ジョイスティック・アワード(Golden Joystick Award)を受賞し、PC Gamer誌は1994年6月の「ゲーム・オブ・ザ・マンス」に選出。その中毒性を『シムシティ2000』に匹敵するものだと評しました。

Edge誌のレビュアーは、ゲームの複雑さを認めつつも、そのディテールと没入感を高く評価しました。このゲームの真の価値は、「ジャンルの創造」にありました。

『テーマパーク』以前のゲームの多くは、敵を倒したり、決められたストーリーを追ったりする線形的な構造を持っていました。しかし『テーマパーク』は、プレイヤーに空白の空間と道具を与え、何を作るかは完全にプレイヤーの自由に委ねたのです。この「サンドボックス(Sandbox)」的なアプローチは、後の『ローラーコースター・タイクーン』、『テーマホスピタル』、『ザ・シムズ』といったシミュレーションゲームの祖となりました。

実際、『テーマパーク』のコードの大部分は続編の『テーマホスピタル』に再利用され、このゲームのアニメーション・エディタはマーク・ウェブリー(Mark Webley)の手によって「コンプレックス・エンジン(The Complex Engine)」へと発展しました。デミスは、このゲームを設計する際、経済モデルの内部ロジックに執拗なまでにこだわりました。例えば、フライドポテトの塩分濃度を上げれば、客は喉が渇いて飲み物をより多く購入しますが、同時に吐き気を感じる確率が上がり、パークの床が汚れてしまいます。清掃員を雇わなければ満足度は低下し、最終的にはパークを去る人が増えていくのです。この因果関係の連鎖は、当時のゲーマーにとって衝撃的なほど精緻なものでした。

モリニュー自身も、プログラミングにおいて最も困難だった部分は来園者の行動であったと認めています。その難題を、実際にコードへと落とし込んだのが、当時17歳だったデミスでした。商業的な成功は、デミスに技術と市場の関係を教えました。いかに精巧なアルゴリズムであっても、人々が楽しめなければ意味がないということ、そして、大衆の愛を受けて初めて技術は完成されるのだという事実を、彼はこの経験を通じて身をもって学びました。

同時に、彼は華やかな販売数値のその先を見据えていました。パーク内を動き回る数千人の仮想人間が見せる行動パターン、そのパターンの中に潜む知能の原型に、彼の視線は注がれていました。ユーザーに反応するシミュレーションの世界『テーマパーク』を伝説たらしめた核心的な要素は、豪華なアトラクションではなく、パーク内を歩き回る来園者たちの「脳」だったのです。

デミス・ハサビスはリードプログラマーとして、当時のハードウェアの限界の中で、数千人の来園者がそれぞれ独立して判断し、行動するシステムを設計しました。個々のNPC(ノンプレイヤーキャラクター)には、空腹、喉の渇き、疲労、幸福、吐き気という5つの核心的な欲求数値が、リアルタイムで計算される内部状態が与えられました。この設計の核心は、「ボトムアップ(Bottom-up)アプローチ」にありました。

開発者がすべての行動を一つひとつ指示する代わりに、キャラクターに基本的な欲求と反応のルールだけを植え付け、残りは環境との相互作用の中で自然に発生するようにしたのです。お腹が空いた観客は、最も近い飲食店を探して向かいます。価格があまりにも高すぎれば、怒って公園を去ります。アトラクションの列が長すぎれば、諦めて他の場所へと向かいます。噴水の近くを通れば気分が良くなり、ゴミが溜まったエリアを歩けば不快感が高まります。こうした個々の決定が数千人分蓄積されることで、「遊園地全体の運営状態」というマクロな現象が自動的に作り出されます。個体のミクロなルールから全体のマクロな秩序が立ち現れるこの現象を、科学では「創発(Emergence)」と呼びます。デミスはこの過程を通じて、知能の本質に関する重要な直感を得ました。

観客が列を見た際に、待つか諦めるかを決定するアルゴリズムを構築する際、彼は不確実な状況下で利益を最大化しようとする人間の意思決定を数式へと置き換えていました。「どのような行動をとったときに、最大の報酬が得られるか?」というこの問いは、後にディープマインドにおける核心的な研究手法となる「強化学習(Reinforcement Learning)」の最も根本的な問いと、正確に一致しています。17歳のデミスはその用語こそ知りませんでしたが、すでにその原理を仮想世界の中で実験していたといえるのです。もちろん、このAIには明らかな限界がありました。

TV Tropesのようなゲーム文化サイトでは、『テーマパーク』の観客の「人工的な愚かさ(Artificial Stupidity)」がユーモラスに記録されています。観客がU字型の地形に挟まって抜け出せなくなったり、池の中に歩いて入って立ち止まったり、清掃員がきれいなエリアだけをぐるぐると回り、汚れたエリアを放置したりする現象が頻繁に見られました。巡回ルートを指定しなければ、清掃員が列の内側など、ゴミが出るはずのない場所を回ることもありました。

存在しない場所をパトロールすることさえありました。デミスにとって、こうした限界は失敗ではなく教訓でした。彼は、これらの仮想生命体が賢く見える瞬間と、呆れるほど愚かになる瞬間の境界線を観察しながら、ルールベースAIの根本的な制約を肌で感じていました。

真の知能であれば、教えられていない状況でも自ら判断できなければならない」。この考えが、この時から彼の頭を離れることはありませんでした。『テーマパーク』の来場者たちは、結局のところ、開発者が定めたルールの範囲内でしか「賢いふり」をすることができなかったのです。

ルールの外にある新しい状況に直面すると、彼らはなすすべもありませんでした。デミスは、この限界を超えるためには、ゲームのコードを超えて「人間の脳」というオリジナルのハードウェアを研究しなければならないという確信を抱き始めました。彼が後にケンブリッジ大学でコンピュータサイエンスを専攻した後、再びUCLに戻り、認知神経科学の博士課程に進むことになる道のりの種は、まさにこの遊園地の仮想人間たちの間で蒔かれたのでした。

テーマパーク』のNPCは、ハサビスにとって「人工知能の可能性」と「自ら学習する知能という次の目標」を同時に示してくれる鏡でした。デミス・ハサビスのギャップイヤーは、単なる知的な成長に留まりませんでした。経済的にも、驚くべき結果をもたらしたのです。

テーマパーク』は世界中で1,500万本以上を売り上げた超大型ヒット作であり、17歳のリードプログラマーにも、それに見合う報酬が支払われました。ロイヤリティとボーナスを合わせた収入は、同年代の学生がアルバイトで稼げる規模とは到底比べられないものでした。彼はこの資金で、ケンブリッジ大学の学費全額を自ら支払ったのです。

お金を手にしたデミスが最初にしたことの一つは、当時の少年たちの憧れであったスポーツカーを買うことでした。彼はポルシェ(Porsche)を手に入れました。ギャップイヤーを終えた彼は、この車を走らせてケンブリッジ大学の新入生歓迎週間(フレッシャーズ・ウィーク)に現れたのです。

他の学生たちが親の車に乗ってきたり、電車を利用してキャンパスに到着したりする中、デミスは自らが創り出した仮想世界で稼いだ収入で購入した車を、自ら運転してやってきました。この場面は、ハサビスの伝記において欠かすことのできない有名な逸話です。華やかに見えるこのエピソードの裏側には、冷静な自己認識が根底にありました。

彼は、自身の知能が市場において具体的な価値を生み出すことができる「資本」であることを、すでに確認して

いました。「チェスの神童」という肩書きは人々の関心を引きましたが、『テーマパーク』の成功は、その関心を実質的な経済的成果へと転換できることを証明しました。彼はポルシェを購入した後も、残ったお金を無駄に使いませんでした。

将来の研究や起業のための資金として蓄えておいたのです。この習慣は、後のエリクサー・スタジオ(Elixir Studios)の創業や、ディープマインド設立の過程において、外部資本への依存度を低くすることに貢献しました。ギャップイヤーが終わる頃、デミス・ハサビスはすでに幾重もの経験を積み重ねた人物となっていました。世界的なヒット作のリードプログラマー、数百な万ポンド規模のプロジェクトに貢献したビジネスパーソン、そして自力で大学の学費を工面した自立した大人。彼はポルシェのエンジンを止め、クイーンズ・カレッジ(Queens' College)の古い図書館へと歩みを進めました。

今、彼のその手にはゲームコントローラーの代わりに、アルゴリズムと離散数学、そして人工知能の未来を記した専門書が握られていました。仮想世界を作り上げた少年は、今、その世界の中に潜む知能の秘密を解き明かすための、学問という名の世界へと歩みを進めたのです。ゲーム『テーマパーク』の画面、1994年

金京鎮

弁護士 · 元国会議員 · AI政策研究者

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