AI书房

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用书来读懂AI

这里收录金京镇律师的AI、法律、产业、历史、政治、文化主题在线书。每本书都按目录、序言、章节、尾声整理,方便连续阅读。

韓東勳,釜山北區甲選舉前後100日(2026年3月26日-7月3日)的記錄 封面

目錄

韓東勳,釜山北區甲選舉前後100日(2026年3月26日-7月3日)的記錄

金京鎮

目錄與13篇

從2026年3月26日至7月3日,本書追蹤被除名後的春天、釜山北區甲補選、以無黨籍身分當選,以及進入國會後提出的第一項法案。

人工智慧與醫療 封面

目錄

人工智慧與醫療

金炅辰律師

醫療影像、診斷、治療、醫院營運與醫療責任

本書沿著人工智慧進入醫療現場的路徑,說明醫療影像、病理、風險預測、個人化治療、手術、新藥開發、診療紀錄、醫院營運、醫學教育與研究如何改變,同時討論患者安全、隱私、信任與責任。

歐盟人工智慧法解說書 cover

目錄

歐盟人工智慧法解說書

金炅鎭 律師

韓國企業實務應對指南

2026年8月2日起,位於板橋的一家遊戲公司聊天機器人,以及釜山的一款醫療器材判讀軟體,即使在歐洲連一間辦公室都沒有,也開始受到歐盟人工智慧法第50條的規範。本書不以條文摘要,而是從執法機關的視角,解讀域外適用、透明度義務、通用人工智慧模型、高風險系統,以及與韓國人工智慧基本法重疊的雙重管制。這是一本站在實務現場,說明總部設於首爾的企業該準備什麼、何時準備、如何準備的指南。

韩国《人工智能基本法》:经营者实务指南 cover

韩国《人工智能基本法》:经营者实务指南

合规义务、风险管理与商业机会

金京镇律师 · 409页 · 2026

面向经营者的韩国《人工智能基本法》实务指南,整理适用范围、自我诊断、透明性义务、高影响人工智能责任、制裁风险以及公共采购和行业机会。

吴恩达传 cover

目录

吴恩达传

金京镇律师

人工智能教育与大众化的关键人物

本书从伦敦、香港、新加坡、卡内基梅隆、MIT、伯克利、斯坦福,一直写到Google Brain、Coursera、百度、DeepLearning.AI、Landing AI、AI Fund和亚马逊。它从研究、教育、创业和人工智能现实主义这几条线索,整理吴恩达的经历。

AI與教室 cover

目錄

AI與教室

金京鎮

不給標準答案的人工智慧教師

本書從愛沙尼亞 AI Leap、Khanmigo、2 sigma 問題、答案外洩防線,到韓國 AI 數位教科書的分岔,追問 AI 如何保護學生思考,而不是取代學生思考。

蜘蛛網 cover

目錄

蜘蛛網

金京鎮

改變戰爭版圖的烏克蘭無人機革命

以2025年6月1日的蜘蛛網行動為軸,追蹤烏克蘭無人機如何穿透俄羅斯本土縱深,並改寫軍隊、情報與安全秩序。

中國機器人產業2026:量產與實戰的時代 封面

全25篇

中國機器人產業2026:量產與實戰的時代

金京鎮

從人形機器人量產競賽到美中霸權:2026年中國機器人產業的現狀. 目錄、序言、7部23章、結語

在深圳的一座工廠裡,數百台人形機器人重複著同一個動作。本書追蹤宇樹與優必選的量產競賽、Optimus供應鏈、實戰部署現場,以及在美中技術霸權之間韓國所處的位置。

跨越技術的青春期 封面

共 15 篇

跨越技術的青春期

金京鎮 律師

Dario Amodei 與 Anthropic,以及走向可控智能的殊死搏鬥. 目錄, 前言, 序幕, 第12章, 尾聲

一位失去父親的物理系學生,為了製造可控制的人工智能而展開的殊死搏鬥。講述 Dario Amodei 和 Anthropic 與 Pentagon 及白宮碰撞,並以擴展定律與憲法級 AI 震撼時代的故事。

无人机战争

AI书房 · PDF Book

无人机战争

乌克兰正在改写战争的文法

金景珍律师 · 无人机战争:乌克兰正在改写战争的文法(简体中文版)

無人機戰爭

AI書房 · PDF Book

無人機戰爭

烏克蘭正在改寫戰爭的文法

金景珍律師 · 無人機戰爭:烏克蘭正在改寫戰爭的文法(繁體中文版)

老板,现在就给自己配一名 AI 员工

目录、43章、11篇附录、后记

老板,现在就给自己配一名 AI 员工

金京镇 著

小微企业主 AI 自动化系统建设

Codex 37个具体使用案例 cover

书籍式阅读

Codex 37个具体使用案例

金京镇律师

从晨间简报到智能体群:37个真实工作自动化案例

这份指南汇集了37个把Codex和AI智能体接入真实工作的做法,覆盖个人事务、数据处理、营销、销售、文档、开发和浏览器控制。

2026北京:两个巨人的危险之舞 封面

16篇公开

2026北京:两个巨人的危险之舞

金景珍律师

特朗普-习近平峰会,以及其中发生的事. 目录、序言、13章、结语

本书从霍尔木兹、稀土、台湾、波音、大豆、AI芯片这些场景,追踪特朗普的北京之行。

把工作交给AI,然后离开座位 封面

27篇公开

把工作交给AI,然后离开座位

金京镇律师

YOLO模式完全入门. 目录和26章

一本面向初学者的在线书,讲解Claude Code和Codex中的YOLO模式。它说明如何让AI读取文件、编写代码、执行命令,并把回退、Docker沙盒和安全检查放在手边。

《AI向人类提出的10个问题》封面

12篇文章

《AI向人类提出的10个问题》

金京镇

目录、序言、10章

《AI向人类提出的10个问题》是金京镇在AI书房公开的在线书。本书围绕AI责任、全球监视、人工智能武器、深度伪造、工作消失、能源、数据和人类身份,整理人工智能正在逼问人类的十个问题。

《人工智能AI走上法庭》封面

26篇文章

《人工智能AI走上法庭》

金京镇律师

目录、序言、21章、3篇附录

《人工智能AI走上法庭》是金京镇律师在AI书房公开的在线书。本书从生成式AI训练数据、版权、声音克隆、深度伪造、自动驾驶、医疗和金融算法等争议出发,整理人工智能进入法院之后正在形成的法律前线。

《人工智能与社会结构变迁》封面

16篇文章

《人工智能与社会结构变迁》

金京镇

目录、序言、13章、尾声

《人工智能与社会结构变迁》是金京镇在AI书房公开的在线书。本书从劳动、教育、不平等、城市、能源、网络安全、人际关系和民主制度出发,记录AI正在改写社会结构的过程。

《2026年美国伊朗战争与全球能源危机》封面

39篇文章

《2026年美国伊朗战争与全球能源危机》

金京镇

目录、序章、36章、尾声

《2026年美国伊朗战争与全球能源危机》是金京镇在AI书房公开的在线书。本书从霍尔木兹海峡、海上保险、石油价格、液化天然气、粮食、美元秩序和韩国能源安全出发,追踪一场战争如何改变全球能源流动。

《德米斯·哈萨比斯,谷歌人工智能之父》封面

34篇文章

《德米斯·哈萨比斯,谷歌人工智能之父》

金京镇

目录、序言、31章、尾声

《德米斯·哈萨比斯,谷歌人工智能之父》是金京镇在AI书房公开的在线书。本书沿着哈萨比斯从伦敦童年、国际象棋、游戏开发、脑科学、DeepMind、AlphaGo到AlphaFold的道路,记录人工智能如何进入科学发现的核心。

Nano Banana Pro实战提示词手册 cover

24篇文章

Nano Banana Pro实战提示词手册

金京镇

6部、22章、课堂提示词附录

这本在线书围绕Nano Banana Pro的图像生成、编辑、文字渲染、角色一致性、工作场景和变现方法展开,方便课堂和实际工作直接使用。

军事人工智能 cover

共17篇公开

军事人工智能

金京镇、金元泰

目录、序言、14章、尾声

一部系统梳理军事人工智能的长篇著作,涵盖自主武器、无人机、指挥控制、后勤、网络防御,以及美国、中国、以色列、韩国和全球国防AI企业的战略与实践。

《读脑者:Neuralink与人类最后的革命》封面

21篇文章

《读脑者:Neuralink与人类最后的革命》

金京镇

目录、序章、18章、尾声

《读脑者:Neuralink与人类最后的革命》是金京镇在AI书房公开的在线书。本书追踪Neuralink、脑机接口、脑数据、医疗革命、神经权利和人类增强,记录人类大脑开始连接机器之后的法律与文明问题。

《格鲁吉亚历史文化旅行》封面

24篇文章

《格鲁吉亚历史文化旅行》

金京镇

目录、序言、17章、4篇附录、尾声

《格鲁吉亚历史文化旅行》是金京镇在AI书房公开的在线书。本书从第比利斯、卡赫季、卡兹别克、高加索雪山、八千年葡萄酒、东正教、民主化、战争和旅行路线出发,记录格鲁吉亚的历史与现实。

《一千个祈祷,一座山:读懂亚美尼亚》封面

13篇文章

《一千个祈祷,一座山:读懂亚美尼亚》

金京镇

目录、序言、10章、尾声

《一千个祈祷,一座山:读懂亚美尼亚》是金京镇在AI书房公开的在线书。本书从亚美尼亚高原、亚拉腊山、古代王国、世界第一个基督教国家、中世纪修道院、现代悲剧、离散社群和旅行指南出发,阅读亚美尼亚。

从卖茶少年到总理 cover

共13篇公开

从卖茶少年到总理

金京镇

目录、序言、10章、尾声

一部政治传记,追踪纳伦德拉·莫迪从瓦德讷格尔卖茶少年、RSS组织者、古吉拉特邦首席部长到三任印度总理的轨迹,并由此理解现代印度、韩印关系与崛起大国的风险。

《马来西亚:掌控马六甲海峡者掌控世界》封面

23篇文章

《马来西亚:掌控马六甲海峡者掌控世界》

金京镇

目录、序言、20章、尾声

《马来西亚:掌控马六甲海峡者掌控世界》是金京镇在AI书房公开的在线书。本书从马来半岛、马六甲王国、殖民地、联邦君主制、法律制度、城市旅行和产业结构出发,阅读马来西亚的地缘价值。

《韩东勋留给韩国的那些痕迹》封面

13篇文章

《韩东勋留给韩国的那些痕迹》

金京镇

目录、12章

《韩东勋留给韩国的那些痕迹》是金京镇在AI书房公开的在线书。本书围绕韩东勋、韩国政治、法务部、检察改革、政治记录和受害者救济,整理他在韩国社会与国家制度中留下的公共足迹。

《AI霸权战争》封面

8篇文章

《AI霸权战争》

金京镇

目录、7章

金京镇AI书房在线图书,讨论AI超智能、美中技术竞争、欧洲和韩国AI法律以及国际AI治理。

《AI课堂,成绩将会改变》封面

26篇文章

《AI课堂,成绩将会改变》

金京镇

目录、序言、24节

金京镇AI书房在线图书,说明AI如何支持小学、初中、高中学习、教学、评价和教育公平。

《PALANTIR:战争、监视与人工智能》封面

16篇文章

《PALANTIR:战争、监视与人工智能》

金京镇律师

目录、序言、14章

《PALANTIR:战争、监视与人工智能》是金京镇律师在AI书房公开的在线书。本书从PayPal黑帮、9·11之后的情报失败、乌克兰战场、五角大楼改革和预测性治安出发,追踪数据公司如何进入国家安全与企业决策的核心。

法句经423偈封面

28篇文章

法句经423偈

金京镇

目录、编者说明、26品、423偈

金京镇AI书房在线图书。此版本将《法句经》423偈整理为26品,以接近诗集的节奏慢慢阅读。

超越玻璃天花板 cover

共39篇公开

超越玻璃天花板

金京镇

目录、序章、31章、尾声、5篇附录

一部追踪高市早苗从奈良成长、进入政坛、三次挑战自民党总裁并成为日本首位女性首相的政治传记。

《韩东勋的故事》封面

39篇文章

《韩东勋的故事》

金京镇

目录、序章、36章、尾声

《韩东勋的故事》是金京镇在AI书房公开的在线书。本书从戒严之夜、检察官生涯、法务行政、政治选择、民生现场和个人面貌出发,记录韩东勋在韩国公共生活中的轨迹。

人工智能选举 cover

14篇文章

人工智能选举

金京镇

目录、作者序、11章、结语

这本在线书写竞选信息、宣传材料、数字竞选、数据分析、团队运营、虚假信息防御、法律风险和可直接使用的提示词。

《人工智能战斗机,人工智能空军》封面

43篇文章

《人工智能战斗机,人工智能空军》

金京镇

目录、序言、40章、尾声

《人工智能战斗机,人工智能空军》是金京镇在AI书房公开的在线书。本书围绕AI战斗机、无人作战飞机、CCA、MUM-T、第六代战斗机和未来空军,记录人工智能正在怎样改变空战、国防产业和军事伦理。

山姆·奥特曼传:人工智能革命的开拓者 cover

22篇文章

山姆·奥特曼传:人工智能革命的开拓者

金京镇、金京兰

目录、序言、7部、20章

这本在线传记写山姆·奥特曼的成长、创业、Y Combinator、OpenAI、ChatGPT、董事会风波,以及他在人工智能时代承担的责任。

关于北极航道的七个误解封面

10篇文章

关于北极航道的七个误解

金京镇

目录、序言、7章、尾声

金京镇AI书房在线图书,梳理关于北极航道的速度、定期航线、保险、安全规则、全年通航、碳减排和基础设施的七个常见误解。

《世界各国在行政领域引入人工智能的案例》封面

25篇文章

《世界各国在行政领域引入人工智能的案例》

金京镇

目录、23章、尾声

金京镇AI书房在线图书,介绍公共部门AI导入、各国战略、行政服务、治理框架与未来政策课题。

《Claude Cowork与智能体使用手册》封面

11篇文章

《Claude Cowork与智能体使用手册》

金京镇

目录、序言、8章、尾声

《Claude Cowork与智能体使用手册》是金京镇在AI书房公开的在线书。本书整理文件整理、财务数据、营销销售、研究、沟通、人事法务、软件开发和系统联动自动化场景。

《Claude Code完全掌握》封面

41篇文章

《Claude Code完全掌握》

金京镇

目录、40章

《Claude Code完全掌握》是金京镇在AI书房公开的在线书。本书围绕Claude Code、智能体工作流、MCP、技能、部署、GitHub、自动化和商业化,整理把AI从聊天工具变成工作系统的方法。

《黄仁勋的故事》封面

16篇文章

《黄仁勋的故事》

金京镇

目录、序言、13章、尾声

《黄仁勋的故事》是金京镇在AI书房公开的在线书。本书沿着黄仁勋的移民经历、NVIDIA创业、GPU革命、CUDA生态、AI工厂和物理AI,记录一位企业家如何站到人工智能产业的中心。

法律实务与人工智能封面

16篇文章

法律实务与人工智能

金京镇

目录、序言、14部

金京镇AI书房在线图书,从律师实务角度整理法律检索、文书起草、证据分析、合同审查、NotebookLM以及生成式AI工作流程。

您好,我是金京镇封面

10篇文章

您好,我是金京镇

金京镇

目录、序言、推荐语、6章、结语

金京镇AI书房在线图书。内容涵盖成长经历、科技议政活动、议员外交、立法斗争、东大门愿景以及韩国人口断崖的解决方案。

政治与人封面

25篇文章

政治与人

金京镇

目录、序言、22章、后记

金京镇在AI书房公开的在线书,讲述政治如何从读懂人、赢得信任、守住关系和经受危机开始。

[AI书房] 第5章 GPU这件武器

黄仁勋的故事
Author
金京镇
Date
2026-05-06 05:43
Views
227

黄仁勋的故事

第5章 GPU这件武器

金京镇

罗马军团兵在战场上拔剑的那一刻,手中握着的绝不是一块普通的金属。短小却锋利的格拉迪乌斯,是罗马人征服地中海的武器。好的武器改变战斗方式,而战斗方式的改变,扭转了历史的走向。

1999年的硅谷,与公元前三世纪的地中海沿岸有几分相似。

那个年代,就像无数城邦各自争霸一样,图形芯片公司扎堆涌现,互相掐着对方的脖子。3dfx、ATI、Matrox、S3,还有英伟达。在这些名字交织缠斗的混战中,黄仁勋正悄悄地磨着自己的刀。

他的刀有一个名字。GPU。这三个字母,在1999年以前,世界上任何角落都不曾出现过。

1999年,发明一个世上没有的词

凯撒之所以伟大,不仅因为他征服了广袤的土地,更因为他在征服的土地上种下了罗马的法律和语言。给一个新概念命名,意味着成为这个概念的主人。黄仁勋凭本能就懂得这个道理。

1999年8月31日,英伟达发布了一款新芯片,同时抛出了一个陌生的词汇。这款被命名为GeForce 256的芯片,以「世界首款GPU」的身份登场。GPU,Graphics Processing Unit的缩写,意思是图形处理器。

今天看来理所当然的这个词,当年为什么称得上革命性的? 要理解这一点,得先了解1999年的计算机世界是怎么运转的。

那个年代,计算机里只有一个王。CPU,也就是中央处理器。英特尔制造的这颗芯片,主宰着计算机内部发生的一切。写字、计算、听音乐、玩游戏,所有事情都得经过CPU。

CPU就是计算机的大脑,也是它的心脏。

那显卡又算什么呢? 它不过是个仆人,负责把CPU处理好的结果投射到显示器上。人们管它叫「图形加速器」。从「加速器」这个名字就能看出来,它的定位是帮CPU稍微跑快一点的辅助装置。芯片的名字,从一开始就框死了它的天花板。

黄仁勋对这套结构产生了怀疑。

把三维图形画到屏幕上,真的只是CPU搭把手就能搞定的轻松活儿吗?

他的回答是斩钉截铁的否定。

要在屏幕上绘制三维物体,需要大量复杂的数学运算。

计算物体的位置,计算光线从哪个方向照过来,计算阴影落在哪里。这些运算每秒要执行数百万次,画面才能流畅地动起来。CPU一个人既要扛下这些活,又要同时计算游戏里敌人的行动,负担自然重得不行。

黄仁勋想到了一件事。这种计算和CPU擅长的那类计算,本质上就不是一回事吧? 如果把CPU比作一位天才数学家,那图形计算这件事,用数千名普通计算员同时干活的方式,效率岂不是高得多?

他决定给图形芯片起一个新名字。他宣布,从今以后不再叫它「加速器」。他把它定义为一种独立的处理器,与CPU平起平坐,充当计算机的另一个大脑。

英伟达对GPU下了这样的定义:

「将坐标变换、光照处理、三角形设定与裁剪、渲染引擎集成在单一芯片上,每秒至少能处理1000万个多边形的单芯片处理器。」这段定义里有一个词值得留意,就是Processing Unit,也就是「处理器」这个说法。

在那之前,Processing Unit这个称谓如同一个神圣的头衔,只有CPU才配使用。黄仁勋居然把这个头衔安在了自己的芯片上。这不是什么营销术语,而是一份向CPU王国发出的独立宣言。

业界的人嗤之以鼻。

一块显卡,竟然也敢自称处理器? 但语言是有力量的。当人们开始把GPU这个词挂在嘴边的那一刻,图形芯片在他们脑海中的地位悄然发生了变化。它不再是辅助装置,而开始被视为一颗独立的大脑。

掌握名字的人掌握概念,掌握概念的人掌握市场。黄仁勋把这个道理看得透透的。

GeForce 256:并行运算的序幕

既然打出了新旗号,就得拿出与之匹配的实力。1999年10月11日,英伟达正式发售GeForce 256。这颗顶着「世界首款GPU」头衔问世的芯片,没有让人失望。

要说清楚GeForce 256和过去那些图形芯片有什么不同,先得简单了解一下三维图形是怎么生成的。

我们在屏幕上看到的三维角色或建筑,由无数细小的三角形拼成。这些三角形叫做多边形(polygon)。角色每动一下,就得重新计算这几千个三角形跑到了哪里。这个过程叫坐标变换,英文叫Transform。

接下来还得计算光照效果。

太阳从哪边照过来,阴影落在何处,物体哪一面亮、哪一面暗,都得算清楚。这个过程叫光照处理,英文叫Lighting。取两个词的首字母,合称T&L。

1999年以前,T&L运算完全是CPU的活。显卡只能等CPU算完,才开始上色。

打个比方: 在建筑工地上,建筑师画完设计图、算好坐标、连光照方向都定好之后,油漆工才能开始刷漆。

GeForce 256颠覆了这套流程。它把T&L引擎装进了芯片里。从此CPU只需要下一道大致的指令就够了。「在那里立一根柱子。」

GPU会自行计算柱子的坐标、分析光照方向、绘制阴影。CPU从这项苦差事中解放了出来。

CPU的活少了之后,发生了什么呢?

CPU腾出了手,可以专心去算游戏里敌人的人工智能和物理定律。于是游戏角色变得更聪明了,爆炸和坠落之类的物理效果也更逼真了。整个游戏体验上了一个台阶。

GeForce 256的性能,数字也说得明明白白。

这颗芯片每秒能处理超过1000万个多边形。和当时的竞品相比,比如3dfx的Voodoo3或英伟达自家上一代的RIVA TNT2,快了50%以上。

玩家们沸腾了。屏幕里的怪物不再像方方正正的纸箱子,看起来像是有着凹凸肌肉和油亮皮肤的活物。

但黄仁勋看到的,比游戏画面远得多。他盯着的是T&L引擎的本质,也就是「并行运算」这个概念。

并行运算是什么? 用一个简单的比方来说。

假设一间教室里有几千张试卷要批改,每张卷子上有20道题。CPU的方式,是一位天才老师拿起试卷,一张接一张,每张从头改到尾,按顺序把20道题全部批完。速度不算慢,但终归得一张一张来。

GPU的方式不同。如果有20道题,就安排20位老师,每人只负责改自己那道题。同一时间大家各改各的。整体速度快得多。

三维图形面对的正是这种场景。

屏幕上几百万个像素要同时计算,比起一个天才,几千个工人同时干活显然划算得多。GeForce 256,就是把并行处理这个理念第一次落实到硬件上的产品。

黄仁勋在这个时间节点上,正静静地眺望着未来。

如果把这种并行处理能力用在游戏以外的地方呢?用在科学计算或数据分析上呢?这个想法还没有成形,

但日后它以CUDA之名开花结果。

而那个CUDA,乘着人工智能的巨浪,改变了整个世界。

1999年的GeForce 256,对玩家来说是一件炫目的玩具。

但在计算机发展史上,这块芯片的意义远不止于此。它标志着一个新范式的诞生:在串行运算统治的世界里,并行运算登场了。

就像蒸汽机出现在马车统治的时代一样,计算的方式本身开始改变。

3dfx的覆灭与新王的加冕

历史上没有永远的强者。罗马帝国没能撑过千年,成吉思汗的帝国到了孙辈就分裂了。技术的历史同样如此。

1990年代中期,三维图形市场的绝对霸主是一家叫3dfx的公司。他们造的Voodoo显卡,对玩家来说是传说,是信仰。拥有一块Voodoo卡,是那个年代青少年的梦想。3dfx一度占据了85%的市场份额。

英伟达的第一块芯片NV1惨败的时候,称霸市场的正是这个3dfx。在当时人们眼中,英伟达不过是众多追赶者中的一个,巨人脚下的矮子。然而第一名的位置就像一只涂了毒药的圣杯。沉醉于胜利的人必然傲慢,而傲慢的人看不见变化。

3dfx的第一个失误,是对技术标准的误判。

他们固执地坚持一种叫Glide的自家编程语言。

Glide是一种只能在3dfx显卡上运行的封闭技术。游戏开发者用Glide做的游戏,只有在3dfx的卡上才能正常运行。

起初这看起来像是优势,毕竟3dfx的显卡统治着市场。但当微软开始强推DirectX这一开放标准时,局面变了。用DirectX做的游戏在任何显卡上都能跑。开发者们渐渐倒向了DirectX一边,因为这样能把游戏卖给更多用户。

英伟达迅速读懂了这股潮流。

黄仁勋没有执着于自家技术,而是选择完美支持DirectX和OpenGL这类开放标准。他把这称为「生态系统」战略。

不要试图一个人做所有事,而是和别人合作,一起做大。

3dfx的第二个失误,是业务结构的转型。

3dfx原本只做芯片设计,实际的显卡由多家制造商生产和销售。但1998年,3dfx收购了一家叫STB的显卡制造商,打算从芯片设计到显卡制造、销售全部自己干。理论上,这像是一个能独吞利润的好计划。

现实却不是这样。

3dfx开始自己卖显卡后,原来用3dfx芯片做卡的那些制造商们反目成仇,纷纷转投英伟达阵营。3dfx变成了孤军作战,而英伟达身后站着一支联军。

黄仁勋走了一条相反的路。

他只专注于芯片设计。芯片的制造交给了台湾的台积电(TSMC)。用成品芯片做显卡这件事,则交给了华硕、微星、技嘉等众多合作伙伴。英伟达做出好芯片,几十家公司就各自以自己的品牌,把搭载这块芯片的显卡卖向全世界。

就像罗马不把被征服土地上的贵族变成敌人,而是纳为盟友一样,黄仁勋没有把合作伙伴推到对立面。这套生态系统打法,成了英伟达帝国的根基。

3dfx的第三个失误,是对技术趋势的误判。

他们轻视了32位色彩。32位色彩比16位色彩能呈现更丰富、更自然的色调。但3dfx坚持16位,理由是用32位会拉低帧率。「反正玩家要的是速度,不是色彩」,这是他们的判断。

英伟达不一样。

黄仁勋判断,把32位色彩和硬件T&L结合起来,速度和画质可以兼得。这个判断的产物就是GeForce 256。人们看到GeForce画面的那一刻,3dfx的Voodoo开始显得像过时的旧物。

最致命的差距在于速度,产品推出的速度。

黄仁勋定下了一个令人胆寒的目标:「每6个月推出一款新芯片」。英特尔创始人戈登·摩尔预言的摩尔定律说的是每18到24个月芯片性能翻一倍。黄仁勋追求的节奏比这快得多。

对英伟达的员工来说,这是一场死亡行军。

但正是这种近乎残酷的速度,让英伟达接连推出了RIVA 128、RIVA TNT、RIVA TNT2、GeForce 256。竞争对手还在喘气的时候,英伟达已经拿出了下一代产品。

3dfx还在为下一代芯片的开发焦头烂额时,GeForce 256上市了。搭载了硬件T&L的这块芯片面前,3dfx的最新产品沦为上一代。玩家们很冷酷,他们向昨天的英雄告别,转身为新王喝彩。

2000年11月16日,3dfx宣布停止显卡生产,表示要回归只卖芯片的模式。但已经来不及了。一个月后的12月15日,3dfx的债权人启动了破产程序,3dfx决定将资产出售给英伟达。

收购价是7000万美元现金加价值100万美元的英伟达股票。对一个曾经占据85%市场份额的帝国来说,这个价格寒酸得可怜。黄仁勋捡起倒下的对手的剑,别在了自己腰间。3dfx的工程师和知识产权被英伟达吸收。

至此,漫长的图形之战第一幕以英伟达的胜利落下帷幕。虽然ATI这个强劲对手还在,但英伟达已经成为名副其实的市场霸主。

3dfx的覆灭给技术史留下了一条重要的教训。

光有技术是赢不了的。读懂标准的眼光、构建生态的能力、适应变化的速度,三者缺一不可。

3dfx的技术并不落后,但在其余三点上接连犯错。

黄仁勋没有沉醉于胜利。看着3dfx的崩塌,他一定又想起了那句「距离破产只有30天」。今天的赢家随时可能变成明天的输家。一旦安于现状,下一秒就是坠落。这是他从3dfx身上学到的。

GeForce 256的成功给英伟达带来了大量现金。

这笔钱花在哪里?换作一般的经营者,大概会分红给股东,或者用来扩大现有业务。黄仁勋不这么想。

他决定把这笔钱投到一个没人看得上的地方。

通过GeForce 256体验到的并行运算的力量,只用在游戏上,他觉得太可惜了。

数千个小型计算单元同时工作,这种架构能不能用在科学研究或数据分析上?如果可以,是不是就能替代超级计算机?

这个想法后来以CUDA的名字问世。但在此后长达十多年的时间里,它没有带来任何收入,成了一笔孤独的投资。

华尔街冷嘲热讽,分析师们批评这是在烧钱。黄仁勋没有停下来。

下一章,我们要讲的就是这段孤独的十年投资。所有人都指着他说疯了,这场豪赌怎样乘上人工智能的巨浪,改变了整个世界。

1999年,黄仁勋发明了三个字母:GPU。它不是一个营销术语,而是一次改写计算机历史的概念发明。从CPU独自处理一切的串行时代,迈向数千个小型大脑协同工作的并行时代,GPU推开了那扇门。门的另一边,一个叫人工智能的新世界正在等待。

黄仁勋当时还不知道那个世界的具体模样。但

他凭直觉认定,必须朝那个方向走。「我们创办这家公司,是为了解决通用计算机解决不了的问题。」他留下的这句话,从1993年创业,到1999年发明GPU,再到后来人工智能时代的来临,贯穿着同一个哲学。

罗马军团士兵手握短剑格拉迪乌斯,征服了地中海;英伟达手握GPU这件武器,开始建造数字世界的新帝国。

真正的帝国不是一夜之间建成的。它要熬过无数个深夜,在没有人相信的路上独自前行,走到旅途的尽头,才能最终完成。

金京镇

律师 · 前国会议员 · AI政策研究者

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